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Archivi tag: Tomas

Détrône, defrag, detox

16 venerdì Gen 2015

Posted by adamaccademia in 2.Arti visive, 4.Cultura digitale

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Tag

Art and Tech, Art Week, Artefiera, Augmented Reality, Bologna, Byod, collage, Daqri, détrône, defrag, detox, Giuliana Guazzaroni, laboratorio, Le Fucine Vulcaniche, realta aumentata, Set Up Plus, Tomas

collage su carta

di Giuliana Guazzaroni

La mostra/evento détrône, defrag, detox – inserita nel circuito Plus del Set Up Art Fair bolognese è visitabile dal 22 al 25 gennaio 2015 – propone l’opera pittorica dell’artista marchigiano Tomas attraverso tre percorsi, personalizzabili da parte del pubblico, al fine di arrivare a cogliere gli elementi essenziali e di frontiera inerenti la ricerca dell’artista. Continua a leggere →

Periferico è partecipazione. I Cavalieri di Tomas

15 lunedì Dic 2014

Posted by adamaccademia in 2.Arti visive

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Tag

ADAM, Adamo magazine, Cavalieri, Centro Culturale Aldo Fabrizi, collage, Giuliana Guazzaroni, laboratorio, Luca Tomassini, mostra, scuole San Basilio, Tomas, workshop

Tomas

di Giuliana Guazzaroni

Da tempo Jean Lave e Etienne Wenger (2006) propongono un modello di apprendimento basato sulla partecipazione periferica legittimata. Partecipare significa creare insieme. Partendo da aree ritenute periferiche per avvicinarsi a percorsi modellati e modellabili in funzione dell’attività svolta, del contesto in cui si avviano e delle conoscenze condivise. Continua a leggere →

Interazioni aumentate: da Leguminaria a Mon Appétit, due esperienze glocal

24 venerdì Ott 2014

Posted by adamaccademia in 4.Cultura digitale

≈ 1 Commento

Tag

Adam Accademia, Appignano, Artigianato, Augmented Reality, ceramica, Daqri, Espace Beaurepaire, legumi, Leguminaria, Mon Appétit, Parigi, Poesia di Strada, poesia di strada in realtà aumentata, réalité augmenté, realta aumentata, Tomas

Espace Beaurepaire

di Giuliana Guazzaroni

Per una qualche imperscrutabile ragione, mi sono trovata a ottobre a costruire due esperienze d’interazione con la realtà aumentata* apparentemente distanti tra loro. Ma, invece, intrinsecamente legate e connesse all’attenzione sempre più scrupolosa che si dedica oggi all’alimentazione.

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Acqua, aria, terra e fuoco. Quattro elementi applicati al vettore della realtà aumentata

19 sabato Apr 2014

Posted by adamaccademia in 4.Cultura digitale

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Tag

acqua, AR, Aria, Cloud, Fuoco, Macerata in realtà aumentata, Marketing territoriale, Michel Maffesoli, quattro elementi, realta aumentata, Talete, Terra, Tomas

Collage su tavola

di Giuliana Guazzaroni

Nel mondo ellenico erano concepiti quattro elementi: la terra, l’acqua, l’aria e il fuoco. Rappresentavano i regni del cosmo, in cui tutte le cose esistono e consistono. Avevano un’origine presocratica ed erano definiti come le radici fondamentali di ogni cosa. Secondo il premio nobel Richard Ernst, “per i nostri antenati non fu difficile concepire il tetragono degli elementi, bastava subire e osservare le travolgenti forze della natura associabili con i quattro elementi: terra, acqua, aria e fuoco”.
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Gallerie d’arte con oggetti modellabili e primi esecutori

02 domenica Mar 2014

Posted by adamaccademia in 2.Arti visive, 4.Cultura digitale

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Tag

AR, Archeomatica, arte interattiva, Augmented Reality, Bicentenario, Collettiva digitale, galleria galeotti, giuseppe verdi, Macerata, monitoraggio performance, Moulded-object, Muri e Divisioni, opera, realta aumentata, Sferisterio, Tecnologie per i beni culturali, Tomas

TraSognoeRealtà

di Giuliana Guazzaroni

Amplificare la realtà attraverso contenuti aggiuntivi è un’esperienza sempre più diffusa in tutti i settori. Arte e edutainment non ne sono esclusi, anzi rappresentano un campo piuttosto rilevante di applicazione della realtà aumentata. L’ultimo numero della rivista Archeomatica Tecnologie per i Beni Culturali propone un lavoro di ricerca sulla realtà aumentata relativo a “Muri e divisioni” attraverso il Guest Paper dal titolo: “Augmented Reality moulded-objects performing Giuseppe Verdi’s 200th birthday” (autori: M. Compagno e G. Guazzaroni). All’interno si discutono i principali risultati della performance di AR basati su questionari somministrati ai visitatori, su interviste e osservazione diretta del pubblico. Continua a leggere →

Indossare un algoritmo. Una ritualità social permeata di fragilità umana e creatività

08 mercoledì Gen 2014

Posted by adamaccademia in 4.Cultura digitale

≈ 2 commenti

Tag

Ambarish Mitra, astuzia della tecnica, Augmented Reality, Blippar, Giuliana Guazzaroni, Goggle Glass, interfacce naturali, iWatch, occhiali realtà aumentata, realtà aumentata, smartphone, smartwatch, tecnologie indossabili, Tomas, wearable computing, wearable tech

Tomas collage su tavola

di Giuliana Guazzaroni

Gli occhiali parevano non ridurre per niente la luce del sole. Si chiese se gli amplificatori incorporati provvedessero automaticamente alla compensazione. Degli alfanumerici azzurri ammiccanti segnavano il tempo, in basso, alla periferia del suo campo visivo a sinistra. Un’ostentazione, pensò (William Gibson, Neuromante -1984).

L’anno appena trascorso è stato definito da Ambarish Mitra, CEO di Blippar, “anno del Rinascimento della Realtà aumentata” (dall’inglese Augmented reality: AR). Nonostante siano ormai trascorsi diversi anni da quando la AR ha fatto il suo ingresso nel mondo dell’informatica, è soltanto di recente che questa tecnologia si è fatta avanti anche con i non addetti ai lavori. La ragione della crescente popolarità sembra, infatti, dovuta ai ripetuti annunci della prossima commercializzazione dei Google Glasses e di gadget simili finalizzati ad accrescere le possibilità visive di coloro che li indossano.

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Muri e Divisioni

12 lunedì Ago 2013

Posted by adamaccademia in 2.Arti visive

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Tag

Adam Accademia, Arianna Guzzini, Des Rideaux, Dorian X, Emilio Antinori, Festival Off, galleria galeotti, Giorgia Vlassich, Giuliana Guazzaroni, Grande Madre, Gustavo Rol, Hernàn Chavar, Ilaria Beretta, L'Adamo, L'Adamo web mag, Luca Tomassini, Marco Pizzuti, Mirco Compagno, Muri e Divisioni, Tomas

wall
di Arianna Guzzini

Il gioco dei ruoli dell’umano impone l’erigersi ed il crollo di mura. L’io è limite a se stesso che sconfina nell’immaginazione, realtà interiore, abisso di un cosmo unico e sempre differente. Eppure è necessità fuoriuscire dalle proprie pareti, poiché il corpo si fa tramite di un bisogno ancor più necessario del sé: l’altro. Un ulteriore muro da abbattere o entro cui trovare luogo di rassicurazione.
Esistono muri e divisioni differenti, così come testimoniano le silenziose stanze della Galleria Galeotti di Macerata, ospitando fino al 29 settembre la mostra d’arte contemporanea, curata dall’Adam Accademia, “Muri e Divisioni”. Si tratta di una collettiva d’arte che riprende come tema principale quello della 49esima stagione lirica dello Sferisterio di Macerata e viene inserita all’interno del Festival Off. Un percorso di pittura, fotografia ed istallazioni, la cui fruizione viene arricchita dall’esperienza della realtà aumentata, che rende le opere interattive attraverso un’applicazione gratuita su di un dispositivo mobile ideata e curata da Giuliana Guazzaroni e Mirco Compagno. Continua a leggere →

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